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战地3开发决定让平民离开

发布时间:2019-05-04 11:21 来源:http://www.xuelongzulin.cc
核心内容: 2009年,Activision的“使命召唤:现代战争2”成为其“无俄语”级别的头条新闻,这使得携带的玩家可以随便穿过机场,无助地向无助的平民开枪。虽然电子艺界已经在DICE开发的“战地3”中超越了使命召唤系列的大部分愿望,但争议的领域是出版商非常乐意让竞争

2009年,Activision的“使命召唤:现代战争2”成为其“无俄语”级别的头条新闻,这使得携带的玩家可以随便穿过机场,无助地向无助的平民开枪。虽然电子艺界已经在DICE开发的“战地3”中超越了使命召唤系列的大部分愿望,但争议的领域是出版商非常乐意让竞争对手拥有。

这应该让人们更容易赢得人心。

战地3号执行制片人帕特里克·在接受Rock Paper Shotgun采访时表示,他的工作室正在吸引现代第一人称射击游戏与无辜平民进行射击。

“你把玩家放在一个可以做好事或坏事的选择面前,他们会做坏事,走向黑暗的一面。因为人们认为顽皮是很酷单职业传奇架设教程的,他们不会被抓住,“说,并补充道,”在一个比较真实的游戏中,当你手里拿着枪和一个孩子在你面前会发生什么?好吧,玩家可能会射杀那个孩子“。

虽然是玩家拉动虚拟触发器,但告诉网站EA和DICE将被指责允许他们选择射杀无辜者。他承认这是自我审查的一个例子,但他说开发团队仍然试图用“战地3”的单人游戏故事做更成熟的事情。

有关游戏的更多信息,请查看GameSpot的以前的战地3报道。



点击取消静音Gamescom 2011:战地3采访:合作社运动

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