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我活着的PC端口可能不会发生导演

发布时间:2019-06-20 14:34 来源:http://www.xuelongzulin.cc
核心内容: 即将上映的动作片“我活着”可能正在前往Xbox Live Arcade和PlayStation Network,但该游戏的PC版尚未公布。根据游戏创意总监Stanislas Mettra对IncGamers的说法,其原因在于PC版本仍然不确定。 I Am Alive的PC端口可能看不到光在最近的文章更新之前,它表示

即将上映的动作片“我活着”可能正在前往Xbox Live Arcade和PlayStation Network,但该游戏的PC版尚未公布。根据游戏创意总监Stanislas Mettra对IncGamers的说法,其原因在于PC版本仍然不确定。

I Am Alive的PC端口可能看不到光在最近的文章更新之前,它表示Mettra已经意识到PC游戏玩家对任何有关PC游戏版本的声明都是声音。

“我们已经清楚地听到PC游戏玩家对于他们没有版本没有版本,”Mettra在原始文章中说。 “但是这些人只是因为没有版本或是因为它是一个他们真正想要玩的游戏而发出噪音吗?如果我们制造它们会买它吗?”

Mettra还表示,他认为,在将游戏成本与制造成本相比较之后,由于盗版而将游戏移植到PC平台很难。

“也许只需12个人就可以花3个月的时间将游戏移植到PC上;这不是一个巨大的成本,但它仍然是一个成本。如果只有5万人购买游戏,那么它就不值得了。”

后来,Mettra向IncGamers发送了一封电子邮件,声称他在PC游戏版本和PC游戏整体上的位置被“误解”。电子邮件内容如下:

“我真的很想看到游戏的PC构建,我不认为我的意思是'游戏不会发生在PC上。'这可能是英语错误传达(我不是英语母语人士)。

“我的意思是PC版本还没有发生[原文如此]。但我们仍在努力看到它的可行,这不一定简单。我给出了一些例子来说明有问题的[原文如此],但显然它不在我手中而不是我的角色来谈论这个。

“老实说,哪个游戏制作者会不喜欢他的游戏可以在尽可能多的平台和尽可能多的人上玩吗?

“无论是控制台还是PC,重要的是游戏和乐趣人们可以从中获益。“

有关即将推出的标题I Am Alive的更多信息,请查看GameSpot的报道。

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